mlsb.net
当前位置:首页 >> jAvA大转盘抽奖源码 >>

jAvA大转盘抽奖源码

if (b==1);{ System.out.println("您抽到的是一等奖");) } 好像是少了{} 程序从上往下读的 System.out.println("您抽到的是一等奖"); 不在if的里面。

转盘转动就是图片,定义一个随机数random; if(random==1){ 画中奖的图片 }else{ 画不中奖的图片}

讨厌伸手党

import java.awt.EventQueue;import java.awt.TextArea;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.util.Random;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;i...

那你可以再1-10000之间随即嘛,概率小的奖品设置为1-10,概率大的设置为11-1000,最后随即出来的数判断一下在那个区间就可以了. 实体类,就是写一个JAVA BEAN嘛,里面记载奖品名字和数量啊,不懂可以追问

彩票是随机数的排列组合,大转盘是定好区间 然后生成随机数 看在那个区间吧 我是这么理解的

哪有那么复杂,在转盘转之前,其实结果已经出来了,这个转盘只是制造一个效果。

你可以用一个数组存放36个数,使用Math.random()*length——随机取出数组中的一个数字,与玩家押的数字比较。

启动一个线程,定时刷新指针的位置,并调用repaint()重绘。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mlsb.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com