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linux线程同步浅析

三种同步方式:1、互斥锁(mutex)、2、条件同步(cond)、3、信号量(semphore). 如果还想深入:可以参考http://blog.csdn.net/zsf8701/article/details/7844316。

(1)管道(pipe)和有名管道(FIFO) (2)信号(signal) (3)消息队列 (4)共享内存 (5)信号量 (6)套接字(socket)

LinuxThread的线程机制 LinuxThreads是目前Linux平台上使用最为广泛的线程库,由Xavier Leroy (Xavier.Leroy@inria.fr) 负责开发完成,并已绑定在GLIBC中发行。它所实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻...

同步:编程简单,效率低。 异步:编程复杂,效率高。

互斥锁(mutex) int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,const pthread_mutex_attr_t *mutexattr); int pthread_mutex_lock(pthread_mutex *mutex); int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex *mutex); int pthread_mutex_unlock(pthre...

同步和异步的区别: 1、同步就是说多个任务之间是有先后关系的,一个任务需要等待另一个任务执行完毕才能继续执行。 2、异步就是说多个任务之间没有先后关系,不需要相互等待各做各的事。 同步编程方法: 1、信号量 2、互斥量 异步无需考虑资源...

BAC的顺序,只是启动下一个线程前,需要等待另一个线程的结果返回,你可以配合接口,来回调, 例如: class Main implement BListener{ public void startTask(){ 启动B线程,并传入listener实例,来回调用; } //override public void BTaskComplete(){ ...

目测乱打印是因为你触发每个线程的条件混乱了,只要把事件的状态改好就可以了,和函数c加不加锁没关系。 SetEvent,ResetEvent,PulseEvent;

Linux设备驱动中必须解决的一个问题是多个进程对共享资源的并发访问,并发访问会导致竞态,linux提供了多种解决竞态问题的方式,这些方式适合不同的应用场景。 Linux内核是多进程、多线程的操作系统,它提供了相当完整的内核同步方法。内核同步...

消息队列是消息的链表,存放在内核中并有消息队列标示符标示。 msgget用于创建一个新队列或打开一个现存的队列。msgsnd将新消息加入到消息队列中;每个 消息包括一个long型的type;和消息缓存;msgrcv用于从队列中取出消息;取消息很智能,不一...

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