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mFC等待线程结束

#include #include #include #include #include unsigned int __stdcall ThreadOne( void *pParam ){ printf( "thread start\n" ); Sleep( 2000 ); printf( "thread end\n" ); return 0;}int main(){ HANDLE handle = (HANDLE)_beginthreadex( N...

代码太乱了,不看了。 关注一个函数:WaitingForSingleObject,这个应该就是你需要的东西。

多线程处理这类问题可以用各种信号量或者锁解决,本质上原理都是很类似的,这里介绍一下事件信号量,另外还有互斥量,就把CreateEvent换成CreateMutex就可以了。 先说一下WaitForSingleObject这个函数,如果参数1现在是有信号的,那么这个函数立...

在线程里面来个Afxendthread().就结束了,你干嘛返回1000呀?要等待返回,在外面结束吗?你可以弄个全局布尔值,在外边控制布尔值,然后线程里面当布尔值为True或false时调用afxendthread()就结束了。别用别的结束方法。不好,这个最好。

建议不要强行结束还在运行中的线程,主线程结束,次线程还在运行,C++不会自动释放资源,会造成内存泄漏,造成程序的崩溃,结束主线程前必须通知次线程先结束,Sleep(1)可以释放时间片,注意利用。您可以通过CreateThread返回的HANDLE来判断线程...

还没弄好?之前和你说过了,其实就是WaitForSingleObject和CEvent,对于MFC,使用Afx方式创建线程有系列的方法可用,只要你保存了这个指针或句柄。 给你找了一段例程序,这里包含了判断和外部结束的全部方法,你不一定要创建这个类,只要保留CWi...

应该不会这样埃把按钮事件代码和多线程代码贴出来看看

你好,一般情况下线程的暂停应该是这样的。 1.创建线程hThread=CreateThread() 2.增加事件。HANDLE hEvent = CreateEvent()参数作用请参见MSDN 3.在线程函数中使用WaitForSingleObject(hEvent , INFINITE );设置暂停开关, 如在线程函数中有如...

当然在线程中终止了 UINT thread1(LPVOID lParam) { return 0; } 实在不行,强制终止,TerminateThread(HANDLE); 关闭句柄CloseHandle(HANDLE);

小弟在此拙作一篇,不谈别的,只谈及如何正确的关闭MFC的线程,至于Win32和C RunTime的线程暂不涉及。一.关于MFC的线程 1.MFC的线程有两种,一种称为Work线程,一种称为UI线程。一般情况下Work线程与UI线程的区别主要在于UI线程有消息队列(并...

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