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ngui uilABEl

使用panel的时候就需要注意层级高的panel会遮挡层级低的panel 所以你需要确保你要显示的UIlabel所在的panel层级为最高层级 另外确保UIlabel文字的颜色不要和背景一样

label? 试试Text吧

首先我们创建一个Label一个Button,然后创建两个C#类,一个FloatingText绑定到Label上,一个FloatingTextDriver绑定到Button上,这样我们Inspector面板中把相应的参数赋值即可,当我们点击按钮的时候,Label文本出现,并且位置一直跟随Target运...

uilabel是可以使用\n换行的。 NSString *str = @"你要放在label里的文本字符串 \n 换行符"; CGSize size = [str sizeWithFont: [UIFont systemFontOfSize:14] constrainedToSize:CGSizeMake(width,10000.0f)lineBreakMode:UILineBreakModeWordWr...

NGUI中文字的格式(左对齐、居中、右对齐)在组件窗口中的UILabel中的Alignment中调节即可,如果是控件的话(按钮,对话框,等等等),需要自己在创建的时候定位一下即可

在项目开发中,我们经常会遇到在这样一种情形:在一个UILabel 使用不同的颜色或不同的字体来体现字符串,在iOS 6 以后我们可以很轻松的实现这一点,官方的API 为我们提供了UILabel类的attributedText, 使用不同颜色和不同字体的字符串,我们可以...

怎么通过脚本修改ngui的UILabel字体 可把max 函数置在main之后,也可以把它放在main之前。修改后的程序如下所示。 【例8.1】 int max(int a,int b) { if(a>b)return a; else return b; } main() { int max(int a,int b); int x,y,z; printf("inp...

立诚 (诚:诚实) 立轩 (轩:气度不凡)

把字体拖到Resources文件夹下, gameObject.GetComponent().trueTypeFont = Resources.Load("字体的名字") as Font; 搞定。

你说的是 input输入控件吧,他有自动控制属性埃 另外如果你要自己控制label的话就在update里面获取label的长度呀,超过就删除呀。

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