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ngui uilABEl

label? 试试Text吧

首先我们创建一个Label一个Button,然后创建两个C#类,一个FloatingText绑定到Label上,一个FloatingTextDriver绑定到Button上,这样我们Inspector面板中把相应的参数赋值即可,当我们点击按钮的时候,Label文本出现,并且位置一直跟随Target运...

不是一样的吗。。 UILable是错了吧?

使用panel的时候就需要注意层级高的panel会遮挡层级低的panel 所以你需要确保你要显示的UIlabel所在的panel层级为最高层级 另外确保UIlabel文字的颜色不要和背景一样

uilabel是可以使用\n换行的。 NSString *str = @"你要放在label里的文本字符串 \n 换行符"; CGSize size = [str sizeWithFont: [UIFont systemFontOfSize:14] constrainedToSize:CGSizeMake(width,10000.0f)lineBreakMode:UILineBreakModeWordWr...

NGUI中文字的格式(左对齐、居中、右对齐)在组件窗口中的UILabel中的Alignment中调节即可,如果是控件的话(按钮,对话框,等等等),需要自己在创建的时候定位一下即可

在项目开发中,我们经常会遇到在这样一种情形:在一个UILabel 使用不同的颜色或不同的字体来体现字符串,在iOS 6 以后我们可以很轻松的实现这一点,官方的API 为我们提供了UILabel类的attributedText, 使用不同颜色和不同字体的字符串,我们可以...

把字体拖到Resources文件夹下, gameObject.GetComponent().trueTypeFont = Resources.Load("字体的名字") as Font; 搞定。

把字体拖到Resources文件夹下, gameObject.GetComponent().trueTypeFont = Resources.Load("字体的名字") as Font; 搞定。

修改它的代码把你要的 mTempVerts, mTempIndices 2个变量返回出来埃 或者你判断字符数组一个个转 整形 0~127 的是1个站位。 1*Font。size 的宽度(无耻萎缩方案) 查看更多答案>> 满意请采纳

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