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python 线程等待

可以设置加锁的全局变量等于你的线程数,在线程运行的最后这个变量减一,然后起线程的程序判断这个变量值为0了就可以下次循环

给出一个简单的线程互斥的例子,例子中同时启动两个线程,a线程获取锁,获取后b线程处于等待状态,只有a线程释放锁,才能进入b线程。代码如下: import threadingimport timedef hello(name): print(name + ' started') lock.acquire(True) time...

给出具体,详细的信息,最好给出代码

join():用线程对象调用,如果在一个线程A中调用另一个线程B的join方法,线程A将会等待线程B执行完毕后再执行。 光看这句话或许还没有特别明白,没有给出例子,这篇博文就用例子的形式介绍下这个函数的作用。

你这个程序问题在new = Thread( self.subfunc(i) ) 传进去的时候就已经调用了self.subfunc 改成 new = Thread( target=self.subfunc, args=(i,) ) 另外i 数字太小也看不出来,因为工作量太小,在线程的一个时间片内函数就执行完了,看不到切换的...

sleep 的作用是推迟线程的运行。 时间的延迟目的:1. 等待其它的运算。 2.出让CPU时间给别的线程。3.本线程空等。

首先子线程必须由主线程启动,所以严格意义上的“子线程结束后再执行主线程”是不可能实现,你的意思应该是:主线程创建完子线程后,等待子线程退出,在继续执行。 你的代码基本没有多大问题,只是 Join 方法位置放置不对。 thread1.Start(); // ...

子线程开启后,让主线程等待,也就是join方法,子线程全部执行完了,主线程才接着执行,这样时间就可以统计了

一般来说,多线程模式下,建议主线程只处理线程本身的调度,不去处理具体业务。通常在创建线程后,join等待所有线程退出。 就题主的问题,可以创建线程一、二之后,主线程等待线程一退出,之后用sys.exit退出。

差不多是这样子。多线程目前仅用于网络多线程采集, 以及性能测试。 其它的语言也有类似的情况,线程本身的特点导致线程的适用范围是受限的。只有CPU过剩,而其它的任务很慢,此时用线程才是有益的,可以很好平衡等待时间,提高并发性能。

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