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s6通用符文

通用ap符文都一样的,但ad符文有攻速ad,暴击ad什么的,自己百度一下就有。(还有,我想吐槽一下,下面几个人连符文和天赋都分不清竟然还说的跟真的一样。。。。。)

1,紫色是精华符文,可以在客户端用金币买, 2,精华是每10级开放一个位置的。

很多时候符文只能起到辅助作用,更关键的是操作英雄的玩家。也许对方的符文更为科学,但你多A一刀这个差距也就被弥平了。符文不是特别地好买,所以很多人对拿首胜情有独钟。个人打了几千局所有的符文有:各色成长非成长的护甲魔抗,回蓝、移速、...

蓝色全部间cd就好了

正常的攻击型的 18 12 0 就行 ,肉的可以 018 12 等等 都可以考虑的

用TGP一键配置

根据女警的技能机制和对线情况。 红色:攻击力*9 增加AD 黄色:护甲*9 下路adc难免对点,并且黄色护甲收益大于其他属性 蓝色:魔抗*6 攻速*3 以防地方下路有AP伤害 攻速增加输出并使被动更快触发,而且方便补兵 精华:攻击力 攻速 个数可以随意...

ADC天赋加点一 残暴(进攻) 第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。 第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。 第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的...

天赋并不通用。英雄不一样。

我也刚玩 全用的tgp自动修改天赋的

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