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unity 内嵌浏览器

UNITY WEB PLAYER是一款浏览器运行Unity3D游戏引擎发布的游戏的插件, 和Flash Player很像,应该是你玩某款网页游戏安装的, 如果以后不玩了就可以卸载

void OnGUI(){ if (GUI.Button(new Rect(100, 100, 50, 50), "Click")){ Application.OpenURL("网址"); } }

谷歌浏览器启用unity的方法: 1、打开浏览器,在地址栏输入 chrome://flags/ 按回车,这时候将进入Chrome实验室 2、找到 “NPAPI Mac, Windows” 和 “Native Client Mac, Windows, Linux, Chrome OS, Android”一项: 看蓝色箭头所指部分,如果显示...

导入winform的dll,直接引用就行了,你可以看看我的帖子,虽然有点老,不发链接了,怕不通过,你直接百度“unity3d 自制音乐播放器”,第一个就是~~ -猫哥

在chrome地址栏输入chrome://flags/ 按ctrl+F,查找NPAPI3 单击NPAPI插件下方的“启用” 重启chrome

Unity3D和网页数据交互的基本原理 简介: 1、Unity3D的游戏引擎是和编辑器集成在一起的,所有它也是一个制作/开发平台。 2、Unity3D是使用JavaScript、C#作为核心脚本语言来驱动事个游戏引擎。 3、平台可以发布Exe执行文件或者打包为可供网页调...

点击物体用射线检测或者OnMouseDown 打开网页用Application.OpenURL("http...");

可以呀,设置HTML宽度和高度的CSS就行了,不过编译时分辩率必须指定,这个影响到画质

您好,感谢您对火狐的支持 新版火狐浏览器是支持这一技术的,当您浏览的网页使用了WebGl时,自动调用,不需要手动操作具体的内容。 您可以在火狐官方网站下载火狐浏览器,在火狐社区了解更多内容。希望我的回答对您有所帮助,如有疑问,欢迎继续...

1.File - Build Setting 2.将鼠标光标移动到Web Player一栏,点击Switch Platform按钮 3.点击Build,选择路径 4.连接网络,打开发布好的html文件

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